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Para programar un Objeto hay que seguir los siguientes Pasos:
1.Dar [Un Clic] sobre el Objeto que se desea Programar
2.Visualizar el [Nombre] que tiene el Objeto para poder definir la Programación
3.Seleccionar la Pestaña [Calc]
4.Dar clic con el [Botón derecho] del ratón sobre el área blanca de objetos del reporte
5.Dar clic en [Eventos]
6.Seleccionar con [Un Clic] del árbol de objetos el Nombre del Objeto deseado
7.Seleccionar el [Evento] que desea programar
8.Escribir la programación deseada, para ello se debe conocer los principios básicos de Programación en Pascal.
Nota: Puede darse el caso que al borrar un objeto o dejar mal programado un Evento, al ser utilizada la plantilla marque un error, y para localizar ese error en la plantilla, localice el error a través del Color ROJO que se podrá el Evento con Dicho error.
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